קורס סאונד ומוסיקה למשחקי מחשב

לימודי מוסיקה למשחקי וידאו ואפליקציות

לימודי סאונד ומוסיקה למשחקים - Game Audio

 

לימודי מוזיקה וסאונד למשחקי וידאו, אפליקציות ומחשב

מטורף לגלות יום אחד שאתה חלק מתעשייה ששווה מאות מיליארדי דולרים!

תחום המוסיקה והסאונד לגיימינג הוא כיום האפיק הכי משמעותי מבחינת היקפי תקציבים בתעשיית המוסיקה, ועכשיו אפשר להירשם למסלול לימודים שיכניס אתכם הישר לתעשייה: קורס סאונד ומוסיקה למשחקי וידיאו. רוצים לפתח את האפשרויות שלכם בתעשייה? סקרנים לשמוע מה זה אומר מוסיקה וסאונד בתעשיית הגיימינג?

תעשיית משחקי הוידאו בארץ ובעולם הפכה בשנים האחרונות לאחת התעשיות המשגשגות והעשירות בעולם, שנכון להיום מגלגלת 134 מיליארד דולר בשנה! עם כ-2.2 מיליארד גיימרים בעולם ו-900,000 מהם בישראל, מדובר בתעשייה שרק ממשיכה לצמוח, ואפשר למצוא בתמהיל האנשים שעוסקים בה המון מוזיקאים מנוסים שלוקחים חלק מרכזי בעיצוב המשחקים – זאת ע”י יצירת פסי-הקול ועיצוב סאונד שהפכו להיות סימני היכר של משחקים רבים.

ההוכחה לעוצמה של התעשייה הזו בא לידי ביטוי גם בארץ – חברות גיימינג מקומיות נמכרות במאות מיליוני דולרים לחברות ענק בינלאומית, דוגמת Plarium הישראלית שנמכרה בחצי מיליארד דולר לחברת Aristocrat Leisure האוסטרלית.

קורס סאונד לגיימינג מאפשר לכם, המוזיקאים, להיכנס לתעשייה המתעצמת הזו, ולרכוש בתקופה קצרה את כל הכלים הנדרשים כדי להשתלב מקצועית בתחום.

קורס מוסיקה וסאונד למשחקי מחשב הינו ייחודי, חדשני ונותן מענה מקצועי, קצר וממוקד למפיקים מוסיקליים עם ניסיון, שרוצים להתחיל לעבוד בתעשייה חדשנית ומלאת פוטנציאל כלכלי. תוכנית הלימודים פותחה ע”י בעלי מקצוע מובילים בתחום הסאונד למשחקי מחשב, כך שתוכלו להגיע ביעילות לסטנדרטים הגבוהים הנדרושים בתעשיית המשחקים הבינלאומית. במהלך הלימודים, תלמדו על כל ההיבטים הקשורים לעולם המרתק של עיצוב הצליל וההלחנה למשחקי מחשב, עיצוב הצליל המתקדם ויצירת האפקטים, הלחנה בז’אנרים שונים וכמובן, תוכנות עריכה מיוחדות למשחקי מחשב כמו FMOD ו-Unity.

הקורס כולל בניית תיק עבודות מקצועי עם דגש מעשי על קריירה מקצועית בתחום.

 

ניתן לשלם על קורס Game Audio באמצעות פיקדון חיילים משוחררים או באמצעות סיוע מימון הלימודים עם קרן שכ”ל

קורס סאונד ומוסיקה למשחקי מחשב - מכללת BPM

למי מיועד קורס לסאונד ומוסיקה למשחקים?

המסלול הינו מתקדם ומיועד למוסיקאים בעלי ניסיון בהלחנה, שליטה בתכנת DAW וניסיון בהפקה מוסיקלית בסביבת המחשב, אשר מעוניינים להתמקצע ולהשתלב בתעשיית משחקי וידאו.

מטרת הקורס

  • הקניית ידע פרקטי ותאורטי ביצירת מוזיקה אדפטיבית ו-SFX למשחקי מחשב
  • הכרת הכלים השונים, תהליך היצירה והתעשייה הגלובלית והמקומית

אורך הקורס

4 שעות שבועיות, 16 שבועות. סה”כ – 64 שעות לימוד פרונטליות (שעות הרצאה)

יתרונות הקורס לסאונד ומוסיקה למשחקי מחשב

  • שילוב בין ידע תאורטי מעמיק ושעות רבות של תרגול מעשי במתקן לימודים מתקדם
  • הקורס היחידי בארץ ללימודי מוסיקה וסאונד למשחקי מחשב
  • קידום הסטודנטים והבוגרים של המכללה ע”י סיוע ביח”צ לפרויקטים אישיים
  • הטבות ברכישה של כלי נגינה, אפקטים וציוד לאולפן
  • מסלול מעשי הכולל בתוכו שיתופי פעולה על פרויקטים מתוך התעשייה והרצאות אורח של בכירי אנשי המקצוע בארץ ובעולם

תעודה והסמכה

סטודנטים שיסיימו את הקורס בהצלחה יקבלו תעודה של מכללת BPM.

תנאי הקבלה

  • ראיון אישי עם יועץ לימודים
  • בוגרי מסלולי BSP ו-EMP במכללת BPM (ההרשמה אינה בלעדית לבוגרי המכללה)
  • הוכחת ידע מקדים בסביבת DAW, ניסיון בהלחנה, עבודה עם אפקטים ומיקס, ידע בסיסי בהקלטות
  • ניסיון ואהבה לתחום משחקי מחשב

הציוד הנדרש

  • מחשב אודיו
  • מוניטורים
  • כרטיס קול מקצועי
  • מקלדת שליטה
  • תוכנת DAW

תכנית הלימודים המלאה

סקירה היסטורית והתפתחות המוזיקה במשחקים, תפקידי ה-Audio במשחק, הכרת בעלי התפקידים השונים בתעשייה וה-Game Engines המרכזיים (עם דגש על Unity), קטגוריות משחקים, מבוא לניתוח משחקים והכרת כלי העבודה הראשיים 1
עבודה מול ה-Programmer, ה-Game Designer, Spotting & Styling, ניהול Audio Assets, עמידה ב-Audio Budget, Middlewares (Fmod, Wwise) ו-Audio Implementation 2
Unity –חלק I – הכרת המנוע, ההיררכיה וה-Workflow ויצירת “עולם” בסיסי כסביבת עבודה להטמעה 3
Unity –חלק II – הטמעת אודיו דו/תלת מימדי 4
Unity – חלק III – הגדרות אודיו נוספות והכנה לייצוא 5
Fmod – חלק I – הכרת המנוע, ההיררכיה וה-Workflow 6
Fmod – חלק II –  יצירת אודיו דינמי (Procedural Sound Design), יצירת Sound Banks והטמעתם במשחק 7
Fmod – חלק III – עבודה עם מוזיקה ב-FMOD 8
מבוא לטכניקות הלחנה אדפטיביות – Workflow וחשיבה מוכוונת Games ב-DAW 9
Vertical Remixing 10
Horizontal Re-sequencing – חלק I 11
Horizontal Re-sequencing – חלק II 12
יצירת Transitions ו-Stingers 13
Mix & Mastering For Games 14
סדנת אומן אורח בנושאים שונים ( VR / AR/ שיווק / תעשייה) 15
סדנת אומן אורח בנושאים שונים (VR / AR / שיווק / תעשייה) 16

תאריך התחלה:

12/12/19

משך זמן:

16 מפגשים של 4 שעות, אחת לשבוע (סה"כ 4 חודשים)

תהליך ההרשמה וקבלה ללימודים

שלב 4: הסדר תשלום

אמצעי התשלום האפשריים: כרטיס אשראי / צ’קים / מזומן / העברה בנקאית / פיקדון החיילים המשוחררים (לקורסים המאושרים לשם כך).
ניתן לשלם בתשלומים כשהתשלום האחרון הוא עד סיום הלימודים.

שלב 5: שיבוץ לקורס

לאחר השלמת כל השלבים הנ”ל תשובץ לקורס/מסלול.

שלב 6: בהצלחה בלימודים!

שלב 1: פגישת ייעוץ והכוונה

מפגש היכרות ומידע עם יועץ לימודים. המפגש כולל מידע על תכני הלימודים, הדרישות מן התלמיד, הדגמה של שיטת הלימוד וסיור במכללה ומתקניה.

שלב 2: הרשמה

מילוי טפסי הרשמה ותשלום דמי רישום.

שלב 3: מבחני קבלה

קורסים – מבחנים ממוחשבים.
מסלולים – מבחנים ממוחשבים וראיון עם ראש המגמה.

שלב 1: פגישת ייעוץ והכוונה

מפגש היכרות ומידע עם יועץ לימודים. המפגש כולל מידע על תכני הלימודים, הדרישות מן התלמיד, הדגמה של שיטת הלימוד וסיור במכללה ומתקניה.

שלב 2: הרשמה

מילוי טפסי הרשמה ותשלום דמי רישום.

שלב 3: מבחני קבלה

קורסים – מבחנים ממוחשבים.
מסלולים – מבחנים ממוחשבים וראיון עם ראש המגמה.

שלב 4: הסדר תשלום

אמצעי התשלום האפשריים: כרטיס אשראי / צ’קים / מזומן / העברה בנקאית / פיקדון החיילים המשוחררים (לקורסים המאושרים לשם כך).
ניתן לשלם בתשלומים כשהתשלום האחרון הוא עד סיום הלימודים.

שלב 5: שיבוץ לקורס

לאחר השלמת כל השלבים הנ”ל תשובץ לקורס/מסלול.

שלב 6: בהצלחה בלימודים!

חגי דוידוף, מרצה הקורס, מסביר על הקורס

חגי דוידוף מדגים יצירת מוזיקה למשחקי וידאו

חגי דוידוף מדגים יצירה על תוכנת FMOD

איך סאונד משפיע על חווית המשחק?

לימודי מוזיקה וסאונד למשחקים ואפליקציות

מרצים:

חגי דוידוף
מרצה ל-Cubase ותזמור ממוחשב

כתובת

בן אביגדור 3, תל אביב   הצג על המפה

הרשמו עכשיו לתוכנית הלימודים במסלול המקיף לסאונד ומוסיקה למשחקי מחשב, אשר נכתבה במיוחד לפי הסטנדרטים הנדרשים לעבודה בתעשיית משחקי הוידאו בעולם.

לקביעת פגישת ייעוץ חינם >